புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்
6 விளையாட்டுகள்
இங்குள்ள ஆறு புதிர்களிலும் நேரத்தைவிட யோசனையே முக்கியம், ஆனால் ஒவ்வொன்றும் வேறு வகைச் சிந்தனையைக் கேட்கிறது. Pixel Nono இல் வரிசை, நெடுவரிசை ஓரங்களில் உள்ள எண்களைப் படித்து எந்தக் கட்டத்தை நிரப்புவது என்று தர்க்கரீதியாக முடிவு செய்ய வேண்டும். Arrow Escape இல் எந்த அம்புக்கு வழி திறந்திருக்கிறது என்று பார்த்து முதலில் அதை வெளியேற்ற வேண்டும்; தவறினால் மேலே உள்ள மூன்று இதயங்களில் ஒன்று போகும்.
Pyramidz நேரக் கணக்குடன் வரும் ஒரே புதிர்: எகிப்திய சின்னக் கற்களின் முழு வரிசையையோ நெடுவரிசையையோ நகர்த்தி மூன்றைச் சேர்க்க வேண்டும். Screwdom 3D இல் வட்டப் பலகையின் வண்ண நாணயங்களை அதே நிறப் பெட்டிகளில் சேர்க்க வேண்டும். Tap Bead, Witchy Sisters இரண்டும் அமைதியான வேகத்தில் நகர்கின்றன: முதலாவது மணிகளின் நிறத்தைப் பொருத்துகிறது, இரண்டாவது ஜெல்லித் துண்டுகளை ஒரு தட்டில் பொருத்துகிறது.
முதல் முறை என்றால் Tap Bead இன் பயிற்சி நிலை எளிய தொடக்கம்; கை சுட்டி ஒவ்வொரு அடியையும் காட்டுகிறது.
எங்கள் தேர்வுகள்
இந்த வகையில் உள்ள அனைத்து விளையாட்டுகளும்
புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்Arrow Escapeசிக்கிய அம்புகளில் வழி திறந்திருப்பதை முதலில் தட்டி வெளியேற்றி, பலகையைக் காலி செய்யும் தர்க்கப் புதிர். மோதினால் ஓர் இதயம் போகும்.
புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்Screwdom 3Dவட்டப் பலகையில் உள்ள வண்ண நாணயங்களை ஒவ்வொன்றாக எடுத்து மேலே உள்ள அதே நிறப் பெட்டிகளில் சேர்க்கும் தர்க்கப் புதிர்.
புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்Pyramidzஎகிப்திய சின்னங்கள் பொறித்த வண்ணக் கற்களின் வரிசைகளை நகர்த்தி, மூன்று ஒரே சின்னங்களைச் சேர்க்கும் நேரக் கட்டுப்பாட்டுப் புதிர்.
புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்Witchy Sisters – Relax Puzzleசிலந்திவலை வரைந்த ஊதா நிறத் தட்டில் பச்சை நிற ஜெல்லித் துண்டுகளைப் பொருத்தி முழு வடிவமாக்கும் சூனியக் கருப்பொருள் புதிர்.
புதிர்கள் மற்றும் தர்க்கம்Tap Beadபச்சை, சிவப்பு வைர மணிகளைத் தட்டி, கீழ்த் தட்டிலிருந்து எடுத்து வடிவத்தை ஒரே நிறமாக்கும் அமைதியான நிறப் பொருத்தப் புதிர்.எந்த விளையாட்டைத் தேர்வு செய்வது
- எண்களோடு தர்க்கம்: Pixel Nono. அவசரப்பட்டால் தவறு வருகிறது; ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் ஒரு எண் உறுதிப்படுத்திய பிறகே நிரப்புவது இதன் பழக்கம்.
- வரிசை முடிவு: Arrow Escape. எந்த அம்பு முதலில் வெளியே போக முடியும் என்று பாதையைப் பின்பற்றிப் பார்க்க வேண்டும்.
- நேரத்துடன் போட்டி: Pyramidz. வலப்பக்கம் மதிப்பெண்ணும் நேரக் கணக்கும் ஓடுகின்றன.
- இடத்தை நிர்வகித்தல்: Screwdom 3D. காத்திருப்பு வரிசை நிரம்பினால் நகர்வு இல்லை, எனவே எந்த நாணயத்தை முதலில் எடுப்பது என்று திட்டமிட வேண்டும்.
- ஓய்வான புதிர்: Tap Bead, Witchy Sisters. நேரக் கணக்கு இல்லாததால் இடைவேளைக்கு ஏற்றவை.
ஃபோனா, கணினியா
Arrow Escape, Tap Bead இரண்டும் செங்குத்துத் திரைக்கானவை; ஃபோனில் இயல்பாகப் பொருந்துகின்றன. Pyramidz, Pixel Nono, Screwdom 3D, Witchy Sisters கிடைமட்டத் திரைக்கானவை; ஃபோனைத் திருப்பி வைத்தோ «முழுத்திரை» பொத்தானை அழுத்தியோ விளையாடுங்கள். Pyramidz இல் வரிசைகளை இழுக்க வேண்டியிருப்பதால் சுட்டி துல்லியமாக இருக்கும்.
புதிர்களில் சிக்காமல் இருக்க
- ஒரு நகர்வுக்கு முன் அதன் விளைவை ஒரு கணம் கற்பனை செய்து பாருங்கள்.
- சிக்கிக்கொண்டால் நிலையை மீண்டும் தொடங்குவது தோல்வி அல்ல; முதல் முயற்சியில் கவனித்ததை இரண்டாவதில் பயன்படுத்துங்கள்.
- Pixel Nono இல் பெரிய எண் உள்ள வரிசையிலிருந்து தொடங்குங்கள்; அங்கேதான் உறுதியான கட்டங்கள் அதிகம்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
இந்தப் புதிர்கள் எந்த வயதுக்கு ஏற்றவை?
Tap Bead, Witchy Sisters ஆகியவற்றை 5–6 வயதுக் குழந்தையும் படங்களைப் பார்த்து விளையாடலாம். Pixel Nono, Arrow Escape ஆகியவற்றுக்கு எண்களையும் திசைகளையும் யோசிக்கும் பொறுமை தேவை, அதனால் 8 வயதுக்கு மேல் பொருத்தம்.
நேரக் கட்டுப்பாடு உள்ள புதிர் எது?
Pyramidz மட்டும். அதில் திரையின் வலப்பக்கம் நேரம் குறைந்துகொண்டே வருகிறது. மற்றவற்றில் இதயங்கள், காத்திருப்பு வரிசை போன்ற வேறு வரம்புகள் உள்ளன.
எதில் தொடங்குவது எளிது?
Tap Bead. அதன் பயிற்சி நிலையில் «Tap to select the green diamond» போன்ற வழிமுறையும் கை சுட்டியும் ஒவ்வொரு அடியையும் காட்டுகின்றன.
தொடர்புடைய வழிகாட்டிகள்

ஐந்து நிமிட இடைவேளையில் விளையாட்டில் முன்னேறுவது எப்படி
வேலைக்கு நடுவிலோ பயணத்திலோ கிடைக்கும் சிறு இடைவேளையையும் பயனுள்ளதாக மாற்றலாம். ஐந்து நிமிடங்களுக்கான திட்டமிடலும் சரியான விளையாட்டுத் தேர்வும் இதற்கு உதவும்.

எந்த சூழ்நிலைக்கு எந்த விளையாட்டு பொருந்தும்?
எவ்வளவு நேரம் கிடைக்கிறது, மனம் எந்த நிலையில் உள்ளது என்பதைப் பொறுத்து விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது எளிது. இந்த வழிகாட்டி அதற்கான ஒரு அணுகுமுறையைத் தருகிறது.

குறுகிய இடைவேளைகளுக்கு ஏற்ற ஐந்து அமைதியான புதிர் விளையாட்டுகள்
சிறு இடைவேளையில் நிறுத்தி மீண்டும் தொடரக்கூடிய ஐந்து அமைதியான புதிர் விளையாட்டுகள். ஒவ்வொன்றும் வீரரிடம் என்ன கேட்கிறது என்பதையும் விளக்குகிறோம்.