Arrow Escape
வெள்ளைப் பலகையில் கருப்புக் கோடுகளால் வரையப்பட்ட அம்புகள் ஒரு சிறு பிரமை போல ஒன்றின் மேல் ஒன்று வளைந்து கிடக்கின்றன. ஒவ்வொரு அம்பும் தன் முனை காட்டும் திசையில் மட்டுமே நகரும். அதன் வழியில் வேறோர் அம்பு இருந்தால் மோதிவிடும்.
மேல் பட்டியில் இடப்பக்கம் 0/5, 1/5 என வெளியேறிய அம்புகளின் எண்ணிக்கை, நடுவில் Lv.1 நிலை எண், அதன் கீழே மூன்று சிவப்பு இதயங்கள். முதல் நிலையில் ஒரு கை ஐகான் எந்த அம்பைத் தட்ட வேண்டும் என்று காட்டுகிறது; தட்டிய அம்பின் பாதை சிவப்பாக ஒளிர்கிறது. பலகைக்குக் கீழே பெரிதாக்கு, சிறிதாக்கு பூதக்கண்ணாடி ஐகான்கள் உள்ளன.
எப்படி விளையாடுவது
- பலகையில் எந்த அம்பின் முனைக்கு முன்னால் காலி இடம் இருக்கிறது என்று தேடுங்கள்; அதுவே வெளியேறக்கூடிய அம்பு.
- அதைத் தட்டினால் அம்பு தன் பாதையில் சறுக்கிப் பலகையை விட்டு வெளியேறுகிறது, மேலே உள்ள எண்ணிக்கை ஒன்று கூடுகிறது.
- வழி அடைபட்ட அம்பைத் தட்டினால் அது மற்றோர் அம்பில் மோதி ஓர் இதயம் குறைகிறது.
- எல்லா அம்புகளும் (முதல் நிலையில் ஐந்து) வெளியேறினால் நிலை முடிகிறது; மூன்று இதயங்களும் போனால் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.
கட்டுப்பாடுகள்
| உள்ளீடு | செயல் |
|---|---|
| அம்பைத் தொடுதல் அல்லது கிளிக் செய்தல் | அந்த அம்பை அதன் முனை திசையில் வெளியே அனுப்பும் |
| + / − பூதக்கண்ணாடி ஐகான்கள் | பலகையைப் பெரிதாக்கி அல்லது சிறிதாக்கிக் காட்டும் |
குறிப்புகள்
- பலகையின் ஓரத்தில், முனை வெளிப்புறம் நோக்கி இருக்கும் அம்புகளிலிருந்து தொடங்குங்கள்; அவற்றுக்குத் தடை இருப்பது அரிது.
- ஓர் அம்பைத் தட்டும் முன், அதன் முனையிலிருந்து பலகையின் விளிம்பு வரை விரலால் கோடு இழுத்துப் பாருங்கள்; நடுவில் வேறு கோடு குறுக்கிட்டால் காத்திருங்கள்.
- பெரிய பலகைகளில் பூதக்கண்ணாடியால் பெரிதாக்கினால் நெருக்கமான கோடுகளைப் பிரித்துப் பார்க்கலாம்.
- இதயம் குறைந்தால் அவசரம் வேண்டாம்; அந்த மோதல் எந்த அம்பு எதைத் தடுக்கிறது என்று காட்டியதால், அடுத்த நகர்வு இப்போது தெளிவாகும்.
திரைக்காட்சிகள்



எங்கள் கருத்து
எந்தக் கணக்கோ வாசிப்போ இல்லாமல், «இது நகர்ந்தால் எது விடுபடும்?» என்று படிப்படியாகச் சிந்திக்கப் பழக்கும் விளையாட்டு. கருப்பு-வெள்ளைக் காட்சி கண்ணுக்கு அமைதியானது; வண்ணக் கவனச்சிதறல் இல்லை.
மூன்று இதய வரம்பு கவனக்குறைவான தட்டல்களுக்குத் தண்டனை தருகிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு நிலையும் சிறியது என்பதால் மீண்டும் தொடங்குவது எளிது. 7 வயது முதல் தர்க்கப் புதிர்களை விரும்பும் குழந்தைகளுக்கும், சில நிமிட இடைவேளையில் ஒரு நிலை முடிக்க விரும்பும் பெரியவர்களுக்கும் ஏற்றது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
மேலே உள்ள 1/5 எண் எதைக் காட்டுகிறது?
அந்த நிலையில் உள்ள ஐந்து அம்புகளில் எத்தனை வெளியேறிவிட்டன என்பதை. ஓர் அம்பு வெளியேறும் ஒவ்வொரு முறையும் அது ஒன்று கூடுகிறது.
இதயங்கள் எப்போது குறையும்?
வழி அடைபட்ட அம்பைத் தட்டி அது மற்றோர் அம்பில் மோதும்போது. ஒரு நிலைக்கு மூன்று இதயங்கள் கிடைக்கின்றன.
முதல் முறை விளையாடுபவருக்கு உதவி உண்டா?
ஆம், முதல் நிலையில் ஒரு கை ஐகான் தட்ட வேண்டிய அம்பைச் சுட்டிக்காட்டுகிறது; அதைப் பின்பற்றினால் விதி உடனே புரியும்.