எந்த சூழ்நிலைக்கு எந்த விளையாட்டு பொருந்தும்?
தேர்வு ஏன் முக்கியம்?
ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன் இரண்டு கேள்விகளைக் கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்: இப்போது எவ்வளவு நேரம் கிடைக்கிறது, மனம் எந்த நிலையில் இருக்கிறது? அமைதியாக இருக்க விரும்புகிறீர்களா, வேகமான செயலை எதிர்பார்க்கிறீர்களா, திட்டமிட்டு யோசிக்க விரும்புகிறீர்களா, அல்லது ஏதாவது கற்க நினைக்கிறீர்களா? இந்த வழிகாட்டி நான்கு வகையான மனநிலைகளுக்கு ஏற்ற விளையாட்டுகளை விளக்குகிறது. ஒவ்வொரு பரிந்துரையும் அந்த விளையாட்டை நாங்கள் விளையாடியபோது கவனித்தவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
இலவச உலாவி விளையாட்டுகள் பலவிதம். சில நிமிடங்களில் முடியும் சுற்றுகள், நீண்ட நேரம் நீடிக்கும் நிலைகள், சிந்தனையைத் தூண்டும் புதிர்கள் என ஒவ்வொன்றும் வேறு அனுபவத்தைத் தரும். எனவே தேர்வுக்கு முன் சிறிது நேரம் யோசிப்பது ஏமாற்றத்தைத் தவிர்க்க உதவும்.

நேரத்தை மதிப்பிடுங்கள்
முதலில் கிடைக்கும் நேரத்தைப் பாருங்கள். சில நிமிடங்கள் மட்டுமே இருந்தால் ஒரு சுற்றில் முடியும் விளையாட்டு நல்லது. நீண்ட நேரம் கிடைத்தால் பல நிலைகளைக் கொண்ட விளையாட்டைத் தேர்வு செய்யலாம். அவசரமான நேரத்தில் நீண்ட திட்டமிடல் தேவைப்படும் விளையாட்டு மன அழுத்தத்தைத் தரலாம், எனவே அதைத் தவிர்ப்பது நல்லது.
நேரம் குறைவாக இருக்கும்போது ஒரு பெரிய இலக்கை வைத்துக்கொள்ளாமல், ஒரு சிறிய இலக்கை மட்டும் வைத்துக்கொள்ளுங்கள். உதாரணமாக ஒரு சுற்றை முடிப்பது அல்லது ஒரு நிலையைக் கடப்பது போன்ற இலக்குகள் திருப்தியைத் தரும்.
மனநிலையை அடையாளம் காணுங்கள்
அடுத்து உங்கள் மனநிலையைப் பாருங்கள். களைப்பாக இருந்தால் அமைதியான விளையாட்டு ஆறுதல் தரும். சலிப்பாக இருந்தால் வேகமான செயல் உற்சாகம் தரலாம். சிந்திக்கப் பிடித்திருந்தால் உத்தி விளையாட்டு பொருந்தும். ஏதாவது பயிற்சி செய்ய விரும்பினால் கற்றல் சார்ந்த விளையாட்டைத் தேர்வு செய்யுங்கள்.
மனநிலை நாளுக்கு நாள் மாறலாம். காலையில் அமைதியான விளையாட்டு பிடித்திருக்கலாம், மாலையில் வேகமான செயல் பிடிக்கலாம். அதனால் ஒரே வகையில் அடைத்துக்கொள்ளாமல் அப்போதைய உணர்வை கவனிப்பது பயனுள்ளது.

அமைதியான மனநிலைக்கு
Witchy Sisters – Relax Puzzle
மன அழுத்தம் இல்லாமல் சிறிது நேரம் ஒதுக்க விரும்பினால் Witchy Sisters – Relax Puzzle ஏற்றது. தட்டுக்கு வெளியே கிடக்கும் பச்சை ஜெல்லித் துண்டுகளை இழுத்து, சிலந்திவலை வரைந்த ஊதாத் தட்டில் இடைவெளி இல்லாமல் ஒரு முழு வட்டமாக அடுக்குவதே இதன் வேலை. நேரக் கடிகாரமோ உயிர் எண்ணிக்கையோ இல்லை. சுட்டியாலும் விரலாலும் இழுக்கலாம்; வழி தெரியாதபோது மேல் இடது விளக்குப் பொத்தான் குறிப்பு தருகிறது.
பொருள் உடனே புரியாவிட்டாலும் பதற்றப்பட வேண்டாம். ஒவ்வொரு உருவத்தையும் தனித்தனியாகப் பார்த்து மெதுவாக முன்னேறுங்கள்.
புதிர் விளையாட்டுகளில் பொதுவாக அவசரப்பட்டு நகர்த்துவதே பெரிய தவறு. ஒரு நகர்வைச் செய்வதற்கு முன் அது என்ன மாற்றத்தை உண்டாக்கும் என்று ஒரு கணம் யோசிப்பது பல சிக்கல்களைத் தவிர்க்கும்.
வேகமான மனநிலைக்கு
Fishing Bear
குறுகிய நேரத்தில் எளிய செயலை அனுபவிக்க விரும்பினால் Fishing Bear பொருந்தும். திரையைத் தட்டினால் கொக்கி நேராகக் கடலடிக்கு இறங்குகிறது; வழியில் குறுக்கே வரும் மீன் மாட்டிக்கொள்கிறது. விதிகள் எளிமையானவை என்பதால் சில நிமிடங்களில் ஒரு சுற்றை முடிக்கலாம்.
கொக்கி போகும் நேர்கோட்டை மனதில் வையுங்கள்; பல மீன்கள் அந்தக் கோட்டைக் கடக்கும் கணத்தில் தட்டுங்கள். மேல் இடது «Move» எண் ஒவ்வொரு தட்டலிலும் ஒன்று குறைகிறது; நாங்கள் தொடங்கியபோது அது 9.
வேகமான விளையாட்டுகளில் பொதுவாக பதற்றத்தில் அவசரமாகத் தட்டுவது தவறுகளுக்கு வழிவகுக்கும். சிறிய இடைவெளிகளில் நிதானமாகச் செயல்படுவதே பெரும்பாலும் சிறந்த பலனைத் தரும்.
உத்தி மனநிலைக்கு
Kingdom Wars
திட்டமிட்டு முடிவெடுப்பது பிடித்திருந்தால் Kingdom Wars ஏற்றது. கோட்டையைச் சுற்றியுள்ள கட்டங்களில் மர வேலி, சிறு கோபுரக் கோட்டை, வில் போன்ற தாக்கும் கருவி ஆகியவற்றை இழுத்து வைத்து, «Wave 1/3» என்று காட்டப்படும் மூன்று எதிரி அலைகளையும் தாங்குவதே இதன் நோக்கம். ஒவ்வொரு முடிவும் முக்கியம் என்பதால் நேரம் இருக்கும்போது விளையாடுவது நல்லது.
அலை தொடங்கும் முன் பாதுகாப்பைச் சரிபார்த்து, ஒவ்வொரு அலைக்குப் பிறகும் மீதமுள்ள இடத்தைக் கணக்கிட்டு அடுத்த முடிவை எடுங்கள்.
பொதுவாக உத்தி விளையாட்டுகளில் ஆரம்பத்திலேயே எல்லா வளங்களையும் செலவழிப்பது ஒரு பொதுவான தவறு. சிலவற்றை எதிர்காலத்துக்காக வைத்திருப்பது நெருக்கடியான நேரத்தில் உதவும். வைக்கும் இடத்தையும் ஒரு முறைக்கு இரண்டு முறை யோசித்து முடிவு செய்யுங்கள்.
கற்றல் மனநிலைக்கு
Scary Math
கணக்கு வேகமாகச் செய்யப் பயிற்சி எடுக்க விரும்பினால் Scary Math பொருந்தும். ஒவ்வொரு சமன்பாடும் சரியா தவறா என்று வேகமாக முடிவு செய்ய வேண்டும். பலகைக்குக் கீழே உள்ள நேரப் பட்டை தீர்வதற்குள் பச்சை டிக் அல்லது சிவப்பு X அழுத்த வேண்டும். «9 − 7 = 3» என்ற வாக்கியத்தில் உண்மையான விடை 2 என்பதால் X சரியான பதில்.
பதில் உடனே தெரியாவிட்டால், இரண்டு எண்களின் வேறுபாட்டை விரலால் எண்ணிப் பார்க்கச் சொல்லுங்கள்; ஊகத்தைவிட அது அதிகம் கற்றுத் தருகிறது. ஒலியை அணைத்து விளையாடினால் திரையில் மட்டும் கவனம் செலுத்த முடியும்.
கற்றல் விளையாட்டுகளில் தினமும் சிறிது நேரம் பயிற்சி செய்வது, ஒரே நாளில் நீண்ட நேரம் பயிற்சி செய்வதை விட நீண்டகாலத்தில் அதிகப் பலன் தரும். ஒவ்வொரு அமர்வின் முடிவிலும் எந்த வகை தவறுகள் அதிகம் நடந்தன என்று கவனிப்பது உதவியாக இருக்கும்.
ஒரு பார்வையில் தேர்வு
| மனநிலை | கிடைக்கும் நேரம் | விளையாட்டு |
|---|---|---|
| அமைதி | எவ்வளவு நேரமானாலும் | Witchy Sisters – Relax Puzzle |
| வேகம் | குறுகிய நேரம் | Fishing Bear |
| உத்தி | போதிய நேரம் | Kingdom Wars |
| கற்றல் | சிறிது முதல் நடுத்தர நேரம் | Scary Math |
தேர்வுக்குப் பின் சில குறிப்புகள்
ஒரே விளையாட்டை நீண்ட நேரம் தொடர்ந்து விளையாடுவதற்குப் பதிலாக இடையிடையே இடைவேளை எடுங்கள். குடும்பத்தில் குழந்தைகள் விளையாடினால் அருகில் இருந்து ஒவ்வொரு படியையும் ஒன்றாகப் பேசுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு விளையாட்டு பிடிக்கவில்லை என்றால் வேறொன்றுக்கு மாறுவதில் தவறில்லை. மனநிலை மாறும்போது உங்கள் தேர்வும் மாறலாம்.
விளையாடும் சூழலும் முக்கியம். அமைதியான இடத்தில், நல்ல வெளிச்சத்தில் விளையாடுவது கண்களுக்கு இதமாக இருக்கும். நீண்ட நேரம் திரையைப் பார்க்கும்போது அவ்வப்போது கண்களை ஓய்வெடுக்க விடுவது நல்லது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
ஒரு விளையாட்டை எவ்வளவு நேரம் விளையாட வேண்டும்?
உங்களுக்கு வசதியான நேரம் போதும். கிடைக்கும் நேரத்துக்கேற்ப விளையாட்டைத் தேர்வு செய்வதே நல்லது.
குழந்தைகளுக்கு எந்த விளையாட்டு ஏற்றது?
மிகச் சிறு குழந்தைக்கு Fishing Bear: திரையில் எங்கு தட்டினாலும் வேலை செய்கிறது. எண்கள் தெரிந்த குழந்தைக்கு Scary Math; அதன் பூசணிக்காய், கல்லறைச் சிலுவைகள் கொண்ட ஹாலோவீன் பின்னணி எளிதில் பயப்படுபவருக்கு ஏற்றதல்ல, அவருக்கு Math Battle நல்லது.
ஒரு விளையாட்டு பிடிக்கவில்லை என்றால் என்ன செய்வது?
வேறொரு மனநிலைக்கு ஏற்ற விளையாட்டைத் தேர்வு செய்யுங்கள். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் வெவ்வேறு அனுபவத்தைத் தருகிறது.





