குறுகிய இடைவேளைகளுக்கு ஏற்ற ஐந்து அமைதியான புதிர் விளையாட்டுகள்
குழந்தையுடன் சில நிமிடங்கள் மட்டுமே இருக்கும்போது, எந்த விளையாட்டை எடுப்பது என்பதுதான் பலருக்குக் கேள்வி. கீழே உள்ள ஐந்து விளையாட்டுகளும் நிறங்கள், பொருட்கள், துண்டுகள் அல்லது கட்டங்களை ஒழுங்குபடுத்தும் வகையைச் சேர்ந்தவை; எதிலும் கவுண்ட்டவுன் நேர அழுத்தம் இல்லை. ஒவ்வொன்றும் என்ன கேட்கிறது, திரையில் என்ன தெரிகிறது, எந்த இடத்தில் சிக்கல் வரலாம் என்பதை நாங்கள் விளையாடியபடி விளக்குகிறோம்.
சுருக்கமான பதில்
நிறங்களைப் பொருத்தும் மிக எளிய விளையாட்டு வேண்டுமென்றால் Tap Bead. வண்ண நாணயங்களைப் பெட்டிகளுக்கு அனுப்பும் சிறு திட்டமிடல் வேண்டுமென்றால் Screwdom 3D. துண்டுகளை இழுத்து வடிவம் அமைக்க Witchy Sisters – Relax Puzzle. கடை அலமாரியை ஒழுங்குபடுத்த Goods Sorting Shopping Master. எண் குறிப்புகளை வைத்துப் படம் வரைய Pixel Nono.
இடைவேளையில் விளையாடும்போது ஒரு விதி
ஐந்திலும் ஒவ்வொரு நிலையும் தனியாக முடிகிறது. அதனால் இடைவேளை முடிவதற்கு ஒரு நிமிடம் முன்பே புதிய நிலையைத் தொடங்காமல் இருப்பது நல்லது; பாதியில் நிறுத்தினால் அடுத்த முறை அந்த நிலையை மீண்டும் தொடக்கத்திலிருந்து பார்க்க வேண்டியிருக்கும். கீழே ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் «எங்கே சிக்கல் வரலாம்» என்ற குறிப்பைச் சேர்த்துள்ளோம்.
ஐந்து விளையாட்டுகள்
1. Tap Bead
வெளிர் ஊதாத் திரையின் நடுவே சிறிய வைர மணிகளால் ஆன செவ்வக வடிவம், கீழே ஒரு நீண்ட தட்டில் மணிகள். வடிவத்தில் ஒரு மணியைத் தட்டித் தேர்ந்தெடுத்து, தட்டில் உள்ள பொருத்தமான மணியை அதன் இடத்தில் வைக்க வேண்டும். வடிவம் ஒரே சீராக நிரம்பியதும் நிலை முடிகிறது. பயிற்சி நிலை மூன்று படிகளில் ஒரு கை சுட்டியுடன் எதைத் தட்ட வேண்டும் என்று காட்டுகிறது, எனவே படிக்கத் தெரியாத குழந்தையும் பின்பற்ற முடியும்.
எங்கே சிக்கல் வரலாம்: தட்டின் கீழே உள்ள காலியான இடங்கள் இடைக்கால இடம்; இப்போது பொருந்தாத மணியை அங்கே வைக்கலாம். அவற்றை எல்லாம் நிரப்பிவிட்டால் நகர இடம் குறைகிறது.
2. Screwdom 3D
வட்டப் பலகையில் இளஞ்சிவப்பு, பச்சை, வெளிர்நீல உருளை நாணயங்கள் துளைகளில் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. முதல் நிலை «Remove all the coins to win the game» என்று சொல்கிறது: எல்லா நாணயங்களையும் அகற்றினால் வெற்றி. மேலே திறந்திருக்கும் வண்ணப் பெட்டியின் நிறத்தில், மேலே எதுவும் மூடாத நாணயத்தைத் தட்டினால் அது அந்தப் பெட்டிக்குப் பறக்கிறது.
எங்கே சிக்கல் வரலாம்: பொருந்தும் பெட்டி இல்லாத நாணயம் ஐந்து இடங்கள் கொண்ட காத்திருப்பு வரிசைக்குச் செல்கிறது. அந்த ஐந்தும் நிரம்பினால் நகர்வுகள் தீர்ந்துவிடும். சில கூடுதல் இடங்களில் வீடியோ ஐகான் உள்ளது; அவை விளம்பரம் பார்த்துத் திறக்கும் இடங்கள்.
3. Witchy Sisters – Relax Puzzle
சூனியக்காரி சகோதரிகளின் மேசையை மேலிருந்து பார்க்கும் காட்சி: சிலந்திவலை வரைந்த ஊதாத் தட்டு, அதைச் சுற்றி பளபளக்கும் பச்சை ஜெல்லி போன்ற முக்கோணத் துண்டுகள். ஒவ்வொன்றிலும் விழிக்கோளம், வண்ணப் புழு, சிறு சிலந்தி போன்ற வேடிக்கைப் பொருள் பதிந்துள்ளது. வெளியே கிடக்கும் துண்டுகளை இழுத்து, இடைவெளி இல்லாமல் ஒரு முழு வட்டமாக அடுக்குவதே வேலை.
எங்கே சிக்கல் வரலாம்: எந்தத் துண்டு எங்கே போகும் என்று புரியாதபோது, மேல் இடது விளக்குப் பொத்தான் அடுத்த படிக்கான குறிப்பைக் காட்டுகிறது. நேரக் கடிகாரமோ உயிர் எண்ணிக்கையோ இல்லை.
4. Goods Sorting Shopping Master
கடை அலமாரியில் நீலப் பாட்டில்கள், சிறு பாக்கெட்டுகள், சிப்ஸ் பைகள் கலந்து கிடக்கின்றன. ஒரு பொருளைத் தட்டினால் அது கீழே உள்ள ஐந்து கட்டங்கள் கொண்ட வரிசைக்கு வருகிறது; ஒரே பொருளின் மூன்று சேர்ந்தவுடன் அவை மறைகின்றன. வரிசையில் நிற்கும் வாடிக்கையாளர்கள் குமிழில் காட்டும் பொருளைச் சேர்த்தால், பணப்பெட்டியின் 0/9 எண்ணிக்கை முன்னேறுகிறது.
எங்கே சிக்கல் வரலாம்: ஐந்து கட்டங்களும் பொருந்தாத பொருட்களால் நிரம்பினால் மேலும் நகர முடியாது. தட்டும் முன் ஒரே மாதிரியான மூன்றைக் கண்ணால் தேடுங்கள். கீழே உள்ள மூன்று உதவிப் பொத்தான்கள் (வரிசையைக் காலி செய்தல், அலமாரியைக் கலத்தல், பையில் கட்டுதல்) சிக்கிய நிலையில் உதவுகின்றன.
5. Pixel Nono
கிரீம் நிறக் கட்டத்தின் மேலும் இடதுபுறமும் சிறிய எண்கள்: ஒவ்வொரு எண்ணும் அந்த வரிசையில் தொடர்ச்சியாக எத்தனை கட்டங்களை நிரப்ப வேண்டும் என்று சொல்கிறது. முதல் புதிர்கள் 5×5 கட்டங்கள் என்பதால் ஒரு புதிர் சில நிமிடங்களில் முடிகிறது. «FILL» முறையில் கட்டத்தைத் தொட்டால் அது கரும்பழுப்பாக நிரம்புகிறது; எல்லா எண்களும் பொருந்தியதும் ஒரு சிறு பிக்சல் படம் தெரிகிறது.
எங்கே சிக்கல் வரலாம்: «1 1» போன்ற இரண்டு எண்கள் இருக்கும் வரிசைகள்; இரண்டு தொகுதிகளுக்கு நடுவில் குறைந்தது ஒரு காலிக் கட்டம் இருக்க வேண்டும். எண்களைப் படிக்கும் முறையை நோனோகிராம் வழிகாட்டி படிப்படியாக விளக்குகிறது.
ஒப்பீடு
| விளையாட்டு | கட்டுப்பாடு | நோக்கம் | கவனிக்க வேண்டியது |
|---|---|---|---|
| Tap Bead | தட்டுதல் | மணிகளை நிறம் பார்த்து வடிவத்தில் வைப்பது | இடைக்கால இடங்களை நிரப்பிவிடாமல் இருப்பது |
| Screwdom 3D | தட்டுதல் | எல்லா நாணயங்களையும் வண்ணப் பெட்டிகளுக்கு அனுப்புவது | ஐந்து இடக் காத்திருப்பு வரிசை |
| Witchy Sisters | இழுத்தல் | துண்டுகளை முழு வட்டமாக அடுக்குவது | துண்டின் கூர்முனை எந்தத் திசையை நோக்குகிறது |
| Goods Sorting | தட்டுதல் | ஒரே பொருளை மூன்றாகச் சேர்ப்பது | ஐந்து கட்டக் கீழ் வரிசை |
| Pixel Nono | தட்டுதல் | எண் குறிப்புப்படி கட்டங்களை நிரப்புவது | இரண்டு தொகுதிகளுக்கு இடையிலான காலிக் கட்டம் |
பரிந்துரை
ஐந்து வயதுக் குழந்தைக்கு முதலில் Tap Bead: கை சுட்டி ஒவ்வொரு படியையும் காட்டுகிறது, வாசிக்க வேண்டியதில்லை. சற்று வளர்ந்த குழந்தைக்கு Screwdom 3D அல்லது Goods Sorting; இரண்டிலும் ஐந்து இடங்கள் கொண்ட வரிசையை நிரம்பாமல் பார்ப்பதுதான் உண்மையான பாடம், அதாவது ஒரு நகர்வுக்கு முன் அடுத்ததை யோசிப்பது. இழுத்து அமைப்பதை விரும்பும் குழந்தைக்கு Witchy Sisters; எண்களோடு தர்க்கம் விரும்புபவருக்கு Pixel Nono.
Witchy Sisters-இல் விழிக்கோளம், புழு போன்ற படங்கள் வேடிக்கையானவை, ஆனால் சில குழந்தைகளுக்கு விசித்திரமாகத் தோன்றலாம்; முதல் முறை அருகில் இருந்து பாருங்கள். எந்த விளையாட்டாக இருந்தாலும் ஒரு நிலை முடிந்ததும் நிறுத்துவதை ஒரு பழக்கமாக்குங்கள்.






