Animal Racing Idle Park
வெளிர் நீல வானத்தின் கீழ் வளைந்து நெளியும் பச்சைப் பந்தயப் பாதை, ஓரங்களில் ஆரஞ்சு-வெள்ளைக் கோடிட்ட சுவர்கள். பாதையில் ஒரு கருப்புக் கொரில்லா தலைக்கு மேல் பச்சை அம்புக்குறியுடன் ஓடுகிறது; அதுதான் உங்கள் விலங்கு.
மேலே «Level 1» என்ற நிலைப் பெயர், ஒரு புள்ளிப் பட்டை, அதன் கீழ் «No.4» என்ற உங்கள் தற்போதைய இடம். கீழே இரண்டு பெரிய பொத்தான்கள்: பச்சைப் பின்னணியில் கொரில்லா முகம், நீலப் பின்னணியில் புலி முகம்.
எப்படி விளையாடுவது
- பந்தயம் தொடங்கியதும் விலங்கு தானாக முன்னோக்கி ஓடுகிறது; நீங்கள் ஓட்ட வேண்டியதில்லை.
- பாதையில் இரண்டு வகைப் பகுதிகள் வருகின்றன: சமதளச் சாலை, சாம்பல் நிறப் படிக்கட்டுகள்.
- படிக்கட்டு நெருங்கும்போது அதில் ஏற ஏற்ற விலங்கைத் தேர்ந்தெடுக்க கீழே உள்ள பொத்தானைத் தொடுங்கள்; சமதளத்துக்கு வந்ததும் மற்றொன்றுக்கு மாற்றுங்கள்.
- மேலே உள்ள புள்ளிப் பட்டை நிலையின் தூரத்தையும், «No.» எண் மற்ற போட்டியாளர்களிடையே உங்கள் இடத்தையும் காட்டுகிறது.
- முதல் இடத்துக்கு வந்து பாதையை முடிப்பதே இலக்கு.
கட்டுப்பாடுகள்
| உள்ளீடு | செயல் |
|---|---|
| கொரில்லா பொத்தான் (பச்சை) | விலங்கைக் கொரில்லாவாக மாற்றுதல் |
| புலி பொத்தான் (நீலம்) | விலங்கைப் புலியாக மாற்றுதல் |
| மேல் இடது மஞ்சள் பொத்தான் | பந்தயத்தை இடைநிறுத்துதல் |
குறிப்புகள்
- பாதை வளைவில் தூரத்தைப் பாருங்கள்; படிக்கட்டு எப்போது வருகிறது என்று முன்கூட்டியே தெரிந்தால் மாற்றம் சரியான நேரத்தில் நடக்கும்.
- படிக்கட்டு தொடங்கும் முன்பே மாற்றுங்கள்; பாதி வழியில் மாற்றினால் சில வினாடிகள் வீணாகலாம்.
- «No.» எண் குறைகிறதா என்று பாருங்கள்; அது 1 ஆனால் நீங்கள் முன்னணியில் இருக்கிறீர்கள்.
- ஒரு நிலையில் தோற்றால், எந்தப் பகுதியில் பின்தங்கினீர்கள் என்று நினைவில் வைத்து அடுத்த முறை அங்கே முன்னதாக மாற்றுங்கள்.
திரைக்காட்சிகள்



எங்கள் கருத்து
இரண்டு பெரிய படப் பொத்தான்கள் மட்டுமே கட்டுப்பாடு என்பதால், படிக்கத் தெரியாத சிறு குழந்தையும் உடனே புரிந்துகொள்ளும். எந்த இடத்துக்கு எந்த விலங்கு பொருந்தும் என்று பார்த்து முடிவெடுப்பது, கவனிப்பையும் சரியான நேரத்தில் செயல்படுவதையும் பழக்குகிறது.
விலங்குகள் ஓடுவது மட்டுமே, சண்டை இல்லை. கிடைமட்டத் திரை என்பதால் ஃபோனைத் திருப்பி வைத்தால் பொத்தான்கள் இரண்டு கட்டை விரல்களுக்கும் வசதியாக அமைகின்றன. ஆழமான உத்தியை எதிர்பார்க்கும் பெரியவர்களுக்கு இது சில நிமிட விளையாட்டு மட்டுமே.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
விலங்கை எப்படி மாற்றுவது?
திரையின் கீழே உள்ள கொரில்லா அல்லது புலி முகப் பொத்தானைத் தொட்டாலோ கிளிக் செய்தாலோ பாதையில் ஓடும் விலங்கு அதற்கு மாறுகிறது.
மேலே உள்ள No.4 என்றால் என்ன?
பந்தயத்தில் உங்கள் தற்போதைய இடம். மற்ற போட்டியாளர்களை முந்த முந்த அந்த எண் குறைகிறது.
விலங்கைக் கட்டுப்படுத்தி ஓட்ட வேண்டுமா?
இல்லை, விலங்கு தானாக ஓடுகிறது. சரியான நேரத்தில் சரியான விலங்கைத் தேர்ந்தெடுப்பது மட்டுமே உங்கள் வேலை.