விளையாட்டு மேடை

Simon Memory

நான்கு வண்ணக் குழம்புகள் கொண்ட ஓவியத் தட்டு; ஊதா குழம்பு மின்னுகிறது, கீழே Memorize the sequence
வழங்கியவர்: GamePix

விளையாட்டு திறந்ததும் «MEMORY ART» என்ற தலைப்புடன் ஒரு மர வண்ணத் தட்டும், அதன் மேல் «PLAY», «CREDITS» என்ற இரண்டு பொத்தான்களும் தெரிகின்றன. விளையாட்டுத் திரையிலும் அதே தட்டு: அதன் மேல் டர்க்காய்ஸ் நீலம், பவளச் சிவப்பு, மஞ்சள், ஊதா என நான்கு வண்ணக் குழம்புகள், சுற்றிலும் வண்ணக் கிண்ணங்களும் தூரிகைகளும்.

முதல் சுற்றுக்கு முன் ஒரு அட்டை «Memorize the color sequence and repeat it in the same order» (நிறங்களின் வரிசையை நினைவில் வைத்து அதே வரிசையில் மீண்டும் செய்யுங்கள்) என்று விதியைச் சொல்கிறது. மேல் இடது மூலையில் இதயமும் «X3» என்ற உயிர் எண்ணிக்கையும், வலப்பக்கம் ஒலி, மூடு பொத்தான்களும், கீழ்ப் பட்டையில் «Current sequence», «Max sequence» என்ற இரண்டு எண்ணிக்கைகளும் உள்ளன.

எப்படி விளையாடுவது

  1. «PLAY» தட்டி, விதி அட்டையைப் படித்ததும் தொடங்குங்கள்.
  2. கீழ்ப் பட்டையில் «Memorize the sequence» என்று இருக்கும்போது தட்டாமல் கவனியுங்கள்: குழம்புகள் ஒவ்வொன்றாக மின்னுகின்றன.
  3. பட்டை «Repeat the sequence in the right way» என்று மாறியதும், மின்னிய அதே வரிசையில் குழம்புகளைத் தட்டுங்கள்.
  4. தவறான குழம்பைத் தட்டினால் ஒரு உயிர் போகிறது; நாங்கள் வரிசையைக் கவனிக்காமல் தட்டியபோது X3 இலிருந்து X2, பிறகு X1 என்று குறைந்தது.
  5. «Max sequence» எண்ணை ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் உயர்த்துவதே இலக்கு.

கட்டுப்பாடுகள்

உள்ளீடுசெயல்
வண்ணக் குழம்பைத் தட்டுதல் அல்லது கிளிக்அந்த நிறத்தை உங்கள் பதில் வரிசையில் சேர்க்கிறது
«PLAY»விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது
மேல் வலது ஒலி, ✕ பொத்தான்கள்ஒலியை மாற்றுகிறது, விளையாட்டை மூடுகிறது

குறிப்புகள்

  • ஒவ்வொரு நிறத்துக்கும் ஒரு சொல் வைத்துக்கொள்ளுங்கள்: குழம்பு மின்னும்போதே «நீலம், சிவப்பு, மஞ்சள்» என்று மனதுக்குள் சொன்னால் வரிசை நினைவில் நிற்கிறது.
  • இடத்தையும் பயன்படுத்துங்கள்: டர்க்காய்ஸ் மேல் இடது, சிவப்பு மேல் வலது, ஊதா வலப்பக்க நடுவில், மஞ்சள் கீழே. «மேல்-மேல்-கீழ்» போன்ற வடிவமாக நினைவில் வைப்பது நிறப் பெயர்களைவிட வேகமானது.
  • «Repeat» வந்ததும் அவசரப்பட வேண்டாம்; முழு வரிசையையும் ஒருமுறை மனதில் ஓட்டிப் பார்த்துவிட்டுத் தட்டுங்கள்.
  • குழந்தையுடன் விளையாடும்போது ஒருவர் நிறப் பெயர்களைச் சத்தமாகச் சொல்ல, மற்றவர் தட்டலாம்; பிறகு இடம் மாறலாம்.

திரைக்காட்சிகள்

«Memorize the sequence» நிலையில் ஊதா குழம்பு மின்னுகிறது; மேலே இரண்டு உயிர்கள் மீதம்
«Memorize the sequence» நிலையில் ஊதா குழம்பு மின்னுகிறது; மேலே இரண்டு உயிர்கள் மீதம்
«Repeat the sequence in the right way» என்ற அறிவிப்புடன் தட்ட வேண்டிய நிலை; ஒரு உயிர் மட்டும் மீதம்
«Repeat the sequence in the right way» என்ற அறிவிப்புடன் தட்ட வேண்டிய நிலை; ஒரு உயிர் மட்டும் மீதம்

எங்கள் கருத்து

விதி ஒரே வரியில் புரிகிறது, ஆனால் «Max sequence» எண்ணை உயர்த்த முயலும்போது முழுக் கவனமும் தேவைப்படுகிறது. நான்கு குழம்புகளும் பெரியவை, நிறத்தால் தெளிவாகப் பிரிந்து தெரிகின்றன; செங்குத்துத் திரை என்பதால் ஃபோனில் ஒரு கையால் விளையாடலாம். மூன்று உயிர்கள் இருப்பதால் ஒரு தவறு உடனே ஆட்டத்தை முடிப்பதில்லை.

குறை: விதி அட்டையும் கீழ்ப் பட்டையும் ஆங்கிலத்தில் மட்டுமே; முதல் முறை பெரியவர் அருகிலிருந்து «Memorize», «Repeat» என்பதன் பொருளைச் சொல்ல வேண்டும். சீட்டுகளின் வரிசையை நினைவில் வைக்கும் கடினமான பயிற்சிக்கு Memory Cards பாருங்கள்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

ஒரு ஆட்டத்தில் எத்தனை உயிர்கள்?

மூன்று. மேல் இடது மூலையில் இதயத்துடன் X3 என்று தெரிகிறது; தவறான நிறத்தைத் தட்டும்போது அது X2, X1 எனக் குறைகிறது.

எப்போது தட்ட வேண்டும்?

கீழ்ப் பட்டையில் «Repeat the sequence in the right way» என்று வந்த பிறகு மட்டும். «Memorize the sequence» என்று இருக்கும்போது குழம்புகள் மின்னுவதைக் கவனிக்க வேண்டும்.

இது வண்ணம் தீட்டும் விளையாட்டா?

இல்லை. ஓவியத் தட்டு தோற்றத்துக்கு மட்டுமே; இங்கு வேலை நினைவாற்றல். வண்ணம் தீட்ட வேண்டுமென்றால் வண்ணம் தீட்டுதல் வகையில் உள்ள Mandala Coloring Book அல்லது Fish Coloring Book பாருங்கள்.